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Tu primera animación stop motion: 48 fotogramas y un cuadrado

Un cuadrado de papel llega hasta un punto, espera y vuelve al inicio. Haz esta pequeña animación con una cámara fija y un plan de 48 fotogramas. A seis fotogramas por segundo, dura ocho segundos.

La pequeña película que vas a hacer

El stop motion crea movimiento a partir de imágenes fijas: mueves un objeto, haces una foto y repites. Este ejercicio usa seis fotogramas por segundo (6 fps), con saltos visibles entre posiciones, para que tengas pocos pasos que organizar. Es una elección para practicar, no una norma para toda la animación.

El vídeo de abajo es un esquema digital del movimiento y las pausas, no una grabación de un cuadrado de papel fotografiado. Sigue exactamente el plan que puedes reproducir con tu cámara.

1. Mantén el escenario quieto

Necesitas un cuadrado pequeño de papel, una hoja lisa para el fondo, una regla y una cámara o un móvil bien sujeto en un soporte. También necesitas una herramienta que ordene las imágenes fijas y permita elegir su velocidad de reproducción y exportar un archivo de vídeo. Comprueba que puedas seleccionar 6 fps o una duración de un sexto de segundo por imagen.

Por ejemplo, el manual de Stop Motion Studio sitúa la velocidad en Project Settings → FPS: lleva el control a 6 y pulsa Done. Usa la opción equivalente en tu herramienta; los nombres pueden variar según la versión o la plataforma.

Coloca el fondo sobre una superficie plana y fíjalo para que no se deslice. Encuadra un recorrido recto de 12 cm y deja espacio para que quepa el cuadrado entero en ambos extremos. Dibuja un punto pequeño encima del recorrido, en el destino. Mide todas las posiciones desde el borde IZQUIERDO del cuadrado: inicio en 0 cm y destino en 12 cm. Deja la regla fuera del encuadre, pero visible para usarla como guía.

Fija la cámara antes de empezar; no la sostengas con la mano. Usa una luz estable y evita que tu sombra entre en la imagen. Si tu cámara permite bloquear el enfoque y la exposición, hazlo cuando el cuadrado se vea nítido. Toma tres fotos de prueba sin mover nada y reprodúcelas: el fondo y el brillo deberían mantenerse estables.

2. Sigue el plan de 48 fotogramas

Elige una reproducción a 6 fps. En esta lista, un fotograma es una imagen fija que se muestra en la secuencia terminada. Para una pausa, haz más fotos sin mover el cuadrado o repite una foto correcta con la función de pausa o duplicado de tu herramienta. Necesitas 48 fotogramas de reproducción, no 48 fotografías diferentes.

  • Fotogramas 1–6: deja el borde izquierdo en 0 cm. Seis fotogramas iniciales; 1 segundo.
  • Fotogramas 7–18: mueve el cuadrado 1 cm a la derecha ANTES de cada foto. El fotograma 7 está en 1 cm; el 18, en 12 cm. Doce fotogramas; 2 segundos.
  • Fotogramas 19–30: deja el cuadrado en 12 cm durante 12 fotogramas adicionales. Este bloque de pausa añade 2 segundos.
  • Fotogramas 31–42: mueve el cuadrado 1 cm a la izquierda ANTES de cada foto. El fotograma 31 está en 11 cm; el 42 vuelve a 0 cm. Doce fotogramas; 2 segundos.
  • Fotogramas 43–48: mantenlo en 0 cm durante seis fotogramas adicionales. Esta pausa final añade 1 segundo.

3. Mueve, retira la mano y fotografía

Mueve el cuadrado, retira la mano, espera a que todo quede quieto y toma la foto. Revísala antes de volver a moverlo. Si aparece una mano o has golpeado la cámara, sustituye ese fotograma mientras todavía puedas recuperar la posición.

Cuenta los fotogramas a medida que avanzas. El cuadrado ya llega a 12 cm en el fotograma 18, por lo que permanece allí durante 13 fotogramas en total, contando el de llegada. Al volver, está en 0 cm en los fotogramas 42–48. Los bloques adicionales de pausa no sustituyen esos fotogramas de llegada.

Un plan de 48 fotogramas en movimiento

Un esquema digital original y sin sonido; no es una grabación de cámara. Reprodúcelo a velocidad normal: 48 fotogramas a 6 fps duran 8 segundos. El borde izquierdo del cuadrado indica x; las distancias representan un recorrido previsto de 12 cm. Coru. Original Coru digital diagram, animation, captions and poster; no external footage or audio.

Transcripción

Es un esquema digital sin sonido. El borde izquierdo del cuadrado indica su posición x en el recorrido previsto. Fotogramas 1–6 (0–1 s): x = 0 cm. Fotogramas 7–18 (1–3 s): avanza 1 cm por fotograma, desde x = 1 hasta x = 12 cm. Fotogramas 19–30 (3–5 s): mantén x = 12 durante 12 fotogramas adicionales. Fotogramas 31–42 (5–7 s): vuelve 1 cm por fotograma, desde x = 11 hasta x = 0 cm. Fotogramas 43–48 (7–8 s): mantén x = 0 durante 6 fotogramas adicionales. Cada fotograma dura 1/6 de segundo. La llegada también cuenta: x = 12 aparece en 13 fotogramas (18–30); al volver, x = 0 aparece en 7 (42–48). Arriba a la izquierda está el número de fotograma; a la derecha, su tiempo de inicio. La barra inferior muestra los cinco bloques. El esquema no tiene sonido.

Descarga la lista de 48 fotogramas (A4)

Una página con los cinco bloques de tiempo y una casilla para cada fotograma, con su posición x exacta. El esquema no sirve de regla a tamaño real.

4. Reproduce la secuencia y elige qué corregir

Comprueba la velocidad y el total: 48 ÷ 6 = 8 segundos, sin títulos ni fotogramas finales añadidos. El ejemplo digital no tiene sonido. Tu primera versión tampoco necesita una banda sonora.

  • Si el fondo también salta, revisa el soporte de la cámara y la fijación del fondo.
  • Si solo el cuadrado da un salto inesperado, busca en los fotogramas cercanos una posición omitida, un duplicado o un movimiento en sentido contrario.
  • Si el brillo cambia, busca variaciones de luz, sombras en movimiento o ajustes automáticos de exposición.
  • Si la pausa desaparece, comprueba que la imagen inmóvil ocupe los 12 fotogramas adicionales, no uno solo.
  • Si toda la película dura cuatro segundos, los 48 fotogramas se están reproduciendo a 12 fps. Vuelve a 6 fps para seguir este plan.

5. Guarda un vídeo que se reproduzca por separado

Usa la opción de exportar o guardar vídeo de tu herramienta y abre el archivo resultante fuera del editor. Comprueba que se vea todo el recorrido, que las pausas se mantengan y que dure ocho segundos. Conserva también el proyecto editable para poder modificarlo después.

¿Qué cambia si eliges 12 fps?

Al reproducir los mismos 48 fotogramas a 12 fps, la duración se reduce a cuatro segundos. No aparecen posiciones nuevas: toda la acción, incluidas las pausas, va al doble de velocidad.

Para una versión de ocho segundos a 12 fps necesitas 96 fotogramas de reproducción. Repetir cada fotograma dos veces conserva los tiempos, pero no añade detalle al movimiento. Para que avance con saltos menores, planifica posiciones intermedias y conserva las pausas por separado.

Dale al cuadrado una razón para volver

Cuando funcione la secuencia básica, cambia un detalle de la historia: sustituye el punto de destino por una puerta dibujada, una carta o algo de comer. Mantén la cámara y el número de fotogramas para poder comparar. ¿La pausa parece ahora una espera, una duda o una decepción? Puedes explorar esa interpretación.

El plan de fotogramas, el esquema y la lista son materiales didácticos originales de Coru. El National Film Board explica la técnica básica del stop motion; las fuentes de abajo ofrecen más indicaciones. Hemos comprobado nuestro modelo digital y el cálculo de los fotogramas, pero no hemos probado este ejercicio con un grupo de principiantes.

Fuentes y lecturas complementarias

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