coruJuegos e imaginación

Búsqueda del tesoro con coordenadas: tres retos para empezar

Lee primero x y después y. Usa un pequeño mapa para localizar lugares, escribir coordenadas y descubrir el tesoro.

Tu misión

Encuentra un tesoro escondido en un mapa con seis lugares. Juega a solas o por turnos con otra persona. Solo necesitas lápiz y papel, o leer el mapa en la pantalla. No hay límite de tiempo.

El mapa, los tres retos y las soluciones están en esta página. Para jugar en papel, elige el PDF A4 o Carta que encontrarás más abajo. La página 1 contiene los retos; la página 2, las soluciones. Imprime solo la página 1 si prefieres mantener las respuestas ocultas.

Cómo leer el mapa

Escribe un punto como (x, y): x indica la posición horizontal y va primero; y indica la posición vertical y va después. El origen es (0, 0), donde se cruzan los ejes.

Aquí cada coordenada señala una intersección de líneas, no una casilla. El mapa empieza en O, en la esquina inferior izquierda. Una unidad es la distancia entre dos intersecciones vecinas. x aumenta hacia la derecha e y aumenta hacia arriba. Todos los lugares y el tesoro tienen coordenadas positivas.

Ejemplo resuelto: para encontrar (3, 2), empieza en O, avanza 3 unidades a la derecha y después 2 hacia arriba. Detente en el cruce. Cuenta los espacios recorridos, sin contar el punto de partida. El cruce de este ejemplo está vacío.

El mapa de la isla

text

y
6  +--+--+--+--+--+--+
   |  |  |  |  |  |  |
5  +--A--+--+--B--+--+
   |  |  |  |  |  |  |
4  +--+--+--+--+--+--F
   |  |  |  |  |  |  |
3  +--+--C--+--+--+--+
   |  |  |  |  |  |  |
2  +--+--+--+--+--D--+
   |  |  |  |  |  |  |
1  +--E--+--+--+--+--+
   |  |  |  |  |  |  |
0  O--+--+--+--+--+--+
   0  1  2  3  4  5  6  x

Las letras sustituyen al signo + en su intersección exacta. O es el origen. Las líneas horizontales y verticales unen intersecciones vecinas.

Leyenda del mapa

A = torre; B = puente; C = campamento.

D = muelle; E = roble; F = cueva.

El mapa en palabras

Para leer el mapa en voz alta: en la fila y = 5, A está en x = 1 y B está en x = 4. En la fila y = 4, F está en x = 6. En la fila y = 3, C está en x = 2. En la fila y = 2, D está en x = 5. En la fila y = 1, E está en x = 1. Las demás intersecciones no tienen letra, salvo O en (0, 0).

Reto 1 — Descifra las paradas

Para cada coordenada, escribe la letra y el nombre del lugar. Empieza en O para cada nueva coordenada.

(5, 2) = ?

(2, 3) = ?

(6, 4) = ?

Reto 2 — Envía una ubicación

Escribe las coordenadas de A, B y E. Comprueba primero la posición horizontal y después la vertical.

A, la torre = (?, ?)

B, el puente = (?, ?)

E, el roble = (?, ?)

Reto 3 — Encuentra el tesoro

Empieza en E, el roble. Avanza 3 unidades a la derecha y después 2 hacia arriba. Marca el punto final con una T y escribe sus coordenadas. Estos movimientos parten de tu posición actual: no vuelvas a O.

Comprueba el punto final: debe quedar justo debajo de B y justo a la derecha de C. El tesoro está en una intersección sin letra en el mapa original.

Búsqueda imprimible y soluciones — A4

Dos páginas, aptas para blanco y negro. Elige el tamaño del papel de tu impresora; usa Ajustar si la vista previa recorta algún borde. No necesitas recortar ni imprimir en color.

Búsqueda imprimible y soluciones — Carta

Dos páginas, aptas para blanco y negro. Elige el tamaño del papel de tu impresora; usa Ajustar si la vista previa recorta algún borde. No necesitas recortar ni imprimir en color.

Soluciones — comprueba después de jugar

Reto 1: (5, 2) es D, el muelle; (2, 3) es C, el campamento; (6, 4) es F, la cueva. En cada caso, el primer número indica la posición horizontal y el segundo indica la altura.

Reto 2: A = (1, 5), B = (4, 5), E = (1, 1). A y B comparten la altura 5; A y E comparten la posición horizontal 1.

Reto 3: E está en (1, 1). Tras avanzar 3 unidades a la derecha llegas a (4, 1); después de subir 2 unidades llegas a T = (4, 3). T comparte x = 4 con B e y = 3 con C, así que las dos comprobaciones coinciden.

Si escribiste (3, 4), intercambiaste las coordenadas. Ese punto está 3 unidades a la derecha y 4 hacia arriba desde O: es otra intersección. Si llegaste a (3, 2) en el reto 3, empezaste la ruta en O en lugar de E.

Prepara la siguiente búsqueda

Elige otra intersección vacía con x e y entre 1 y 6. Anota sus coordenadas sin enseñarlas y da a otra persona un lugar de partida y una ruta. Comprueba el punto final antes de entregar la pista. Intercambiad los papeles después de comprobar la respuesta.

Fuentes y lecturas complementarias

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